中世の宿屋を経営するストラテジー Crossroads Inn #2

前回はこのゲームの面白さを説明したので、今回からゲームの遊び方について解説していきます。

ゲームを起動するとメニュー画面が表示されるのですが、ここの2番目の項目が自由に宿屋を作れる「Sandbox」モードです。

ただし、ゲームインストール直後は選択できないようになっているので、まずは一番上の「Campaign」から始めます。一度でも「Campaign」モードをプレイすればメニューから「Sandbox」が選べるようになりますので、とりあえずこれから選びましょう。

「Campaign」モードを始めるとオープニングムービーが始まりゲームの世界観についての説明が入ります。僕は英語が苦手なのでほとんど聴き取れませんでしたが、マップの感じから3つの国が栄えていることなんかは分かりました。

オープニングムービーが終わると、宿屋の主人らしき人物が登場し、チュートリアルについての説明をしてくれます。もちろんここも全部英語です。書いてある単語は、たぶん簡単なものなんでしょうけど、フォントの読みづらさも相まって内容がほとんど分かりませんでした・・・。

ただ、チュートリアル事態は、赤い枠線で次にやるべきことを示してくれるため、ゲームに慣れるためにもしばらく進めるのも良いかもしれません。

僕は火事で燃えたあたりから、やることが分からずに詰みました・・・。

キャンペーンモードは英語が読めないとつらいですが、サンドボックスは、あまり英語が得意でない僕でも楽しめたので、キャンペーンモードでつまづいたら、早めにサンドボックスで遊んでみるのをオススメします!

中世の宿屋を経営するストラテジー Crossroads Inn #1

ファンタジー色強めな経営ゲーム『Crossroads Inn』の紹介です。

宿屋の主人になって、お客様に料理を提供したり、部屋を貸して宿泊させたりして利益を上げるゲームです。

2019年11月現在では日本語化されてないのですが、ほとんど英語ができない自分でも簡単に操作できるようなインターフェースをしているので英語が苦手な方でも楽しめるようになっています。

ゲーム画面はこんな感じで、画面右側のメニューから各種操作する感じですね。

『Banished』なんかを遊んだ方なら感覚的に操作が分かるのではないでしょうか?

システム的にはワールドマップから食材を買い集めて料理を作って提供するのが基本となっています。

数多くのレシピが用意されていて、いろいろな食材から料理を作れるので、アトリエシリーズ(特にザールブルグ編)が好きな方なら楽しめると思います。

いま僕が作っている宿屋はこんな感じの間取りになっています。

自分の好きな間取りを作れるので、何をどこに配置するのかを考えるのも楽しいです。これは数時間プレイしたものなので、土地の拡張などもしている状態なのですが、まだ2階などの建築も可能なので、ここからどう拡張させていくかが悩みどころです。

飽きずに長く続けられるゲームで、シミュレーション好きな方にもオススメなゲームです。