前回、2000人を超えてからの維持が難しい的なことを書いたけど、なんか安定して運営できるようになった。

どうやら教育を受けている住人の割合が下がって、生産力が落ちていたのが問題だったよう。
教育レベルを100%近い数値で維持するようになったら、安定してきた。
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前回、2000人を超えてからの維持が難しい的なことを書いたけど、なんか安定して運営できるようになった。

どうやら教育を受けている住人の割合が下がって、生産力が落ちていたのが問題だったよう。
教育レベルを100%近い数値で維持するようになったら、安定してきた。
なんかクラフトLVが50になって、モチベがダウンしてしまった。
デイリークラフトのクエストが面倒になって。
それに伴ってIN率も下がってしまった。

というわけで、現在休止中なのです。
代わりに今はBanishedやってま。

人口2000人まで集めるのは、割と簡単なんだけど、
それをどこまでキープできるかにチャレンジしてます。
2000人突破してからが本番って感じなんだけど、そっから先は滅亡ルートの未来しか見つからない。
なんかAIの処理限界なのか、村人が働かなくなる時があるんだよね。

んで、食料が無くなって餓死エンドになったり、薪が足りなくなって凍死エンドになったり、道具が不足して生産力が落ちて餓死エンドになったりで、なかなか生き残れない。
特に薪が無くなって、石炭を消費しはじめて、鋼の道具が作れなくなって、生産力が落ちるっていうパターンが多いから、薪割り場を増やしたりしてるんだけど、どうも難しいねぇ。