持ち物多すぎ The Elder Scrolls Online #2

ESOを始めたわけですが、種族はもちろんノルド一択。

種族によってスタート地点が異なるみたいですが、ノルドだとスカイリムからスタートになるみたい。

昔ESOをプレイしたときには謎の土地から始まったような思い出があるので、アプデで変更になったのかしら。

オフライン版のスカイリムは、無印、SE版、VR版合わせて、もう何百時間もプレイしているので、ESOのスカイリムも土地勘があって、動きやすいです。

ESOはスカイリムの昔の時代に当たるようなので、少しオフライン版とは異なるところもありますね。まだソリチュードしか都市には行ってないのですが、店の位置が結構違う。

あとなんか謎のスイートロールおばさんがいた。

オンゲあるあるだけど、アプデが進むごとに色々な機能が追加されて複雑になってくるんですよね。

ESOも例に漏れず、変な発掘占いシステムが追加されてた。

まだこの辺のシステムは、よく理解してないのですが、そのうち分かってくるのではないかと思います。

あと、クラフト機能が地味に楽しい。

アトリエシリーズみたいに、納品依頼がデイリーで発生するので、要望に合ったものを作って納品していく感じです。

クラフトするには木や鉱石など素材を集めないといけなくて、ふつうに山の中とかに落ちてるんですが、これが滅茶苦茶見つけづらい。

まだ鉱石は見つけやすい方ですが、木と草が全然見つからない。

というわけで、マップに落ちている素材をハイライトしてくれるスキルを優先して取ってみました。

…段違いに見つけやすくなったよ…。

早めに取ってよかったわ。

ESOはじめました The Elder Scrolls Online #1

エルダースクロールオンラインを始めてみました。

むかし、ESOがリリースされたタイミングぐらいでプレイしてたんですけど、その当時は英語版しかなかったので、英語が苦手な僕は途中で挫折しちゃいました。

いまは月額無料の形式になってて、日本語版もDMMからリリースされているので、日本語版を購入してプレイしてみることにしました。

キャラは引き継げるみたいだったけど、もう何年も前に作ったキャラだから、新しくアカウントを作り直してキャラも新しく作りました。

顔のカスタマイズがスカイリムよりも退化してるような感じでちょっと不満。

髪型も微妙な感じのやつしかなかった・・・。

グラフィックも、もう少しクオリティの高いものを期待してたんだけどなぁ・・・。

FF14や黒い砂漠と比べると、ちょっと見劣りする感じ。